Leurs Réussites Parlent pour Elles

Découvrez comment nos étudiants ont transformé leur passion pour le jeu en carrière florissante dans l'industrie du gaming

De Débutant à Lead Designer

Wandrille avait zéro expérience en 3D quand il a rejoint notre programme en janvier 2024. Aujourd'hui, il dirige l'équipe design d'un studio indépendant parisien.

Premier emploi décroché 4 mois après la fin du cursus

Reconversion Réussie à 35 Ans

Ancien comptable, Théophane a osé changer de voie. Son projet de fin d'études a impressionné Ubisoft qui l'a recruté comme game designer junior.

Transition de carrière accomplie avec succès

Du Rêve à la Réalité

Passionnée de jeux depuis l'enfance, Salomée a créé son propre studio après notre formation. Son premier jeu mobile a déjà 50 000 téléchargements.

Entrepreneuriat réussi dans le gaming mobile

"Les formateurs m'ont poussé au-delà de mes limites. Chaque projet était un nouveau défi qui m'a fait grandir. L'approche pratique m'a permis de constituer un portfolio solide."

Wandrille Deschamps
Lead Designer chez Pixel Forge Studio
Portrait de Wandrille Deschamps

"La reconversion était effrayante mais l'équipe pédagogique a su adapter le programme à mon profil. Les projets en équipe m'ont appris à collaborer comme en vrai studio."

Théophane Mercier
Game Designer chez Ubisoft Montpellier
Portrait de Théophane Mercier

"Ce qui fait la différence, c'est l'accompagnement personnalisé. Mes formateurs ont cru en mon projet entrepreneurial et m'ont aidé à le concrétiser étape par étape."

Olympe Beaumont
Fondatrice de Mystic Games Studio
Portrait d'Olympe Beaumont

Nos Résultats en Chiffres

87%
Trouvent un emploi dans les 6 mois
340+
Diplômés depuis 2020
45
Studios partenaires en France
92%
Recommandent notre formation

Parcours Détaillé : De Zéro à Lead Designer

Suivons le parcours de Wandrille, de sa première découverte de Blender à son poste actuel de Lead Designer. Un exemple concret de ce que peut accomplir un étudiant motivé.

1

Formation Intensive (6 mois)

Wandrille maîtrise les bases de la modélisation 3D, apprend les game engines et développe sa première démo jouable. 40 heures par semaine d'apprentissage intensif.

2

Projet de Fin d'Études (2 mois)

Création d'un jeu complet en équipe de 4. Wandrille prend naturellement le rôle de coordinateur créatif et découvre sa passion pour le leadership d'équipe.

3

Stage chez Pixel Forge (3 mois)

Premier contact avec le monde professionnel. Wandrille contribue à la création d'assets pour leur jeu phare et impressionne par sa créativité et son autonomie.

4

Embauche et Évolution (18 mois)

CDI direct après le stage. En moins de deux ans, Wandrille gravit les échelons et se voit confier la direction de l'équipe artistique du studio parisien.